Об этом всём Медоед и остальные узнали спустя сутки, когда вернулись из пятидневного выхода, в котором отработали взаимодействие уже и по Дарам. Полноценной "обкатки", конечно, не вышло, времени всего несколько дней и банально негде, городских кластеров в ближних окрестностях Гвардейского не имелось, но основные моменты отработать удалось. Теперь хотя бы имелось более или менее чёткое представление о возможностях друг друга и как можно действовать в той или иной ситуации.
К примеру, те же Охотники, в основном, использовали схемы действий, основанные на работе Клокстоппера и его вариаций с "примесью" Телепорта.
Клокстоппером обладали трое из пяти Охотников, Птаха, Пастух и Лис. Интересно ещё, что Клокстоппер у всех, пусть и имел одинаковое действие, но всё же в деталях различался. Птаха, к примеру, больше семи шагов в состоянии ускорения сделать не могла, но при этом была способна за короткий промежуток времени использовать Дар до пяти раз. А при "допинге", в виде лайт-спека, восемь.
Затем "разряжалась". Снова использовать Дар без сильного вреда для организма могла только минут через пятнадцать и только после принятия живчика. Примерно так же со временем "перезарядки" обстояло и у её подчинённых, кто имел Дар Клокстоппера. Телепортом владели всего двое, так же Птаха и Лис. Дары тоже отличались. Птахин Телепорт был самым обычным, куда смотришь, туда и перемещаешься в пределах ста метров. То есть, за стену уже не "прыгнуть". Переместиться подряд могла тоже до пяти раз, а дальше всё, даже "лайт" не помогал.
Телепорт Лиса был поинтереснее, хотя и не без своих изъянов. Рейдер как бы "запускал" свою невидимую копию в требуемое место и затем только перемещался "в неё". Плюс, мог ходить сквозь стены. Минус, отменить перемещение нельзя. Ещё один плюс, Лис воспринимал всё, что видит и слышит копия. Минус, двигалась копия лишь чуть быстрее развитого бегуна, так что мгновенным было лишь "конечное" перемещение. "Гулять" копия могла тоже ограниченное время, секунд пятнадцать.
"Прыжков" рейдер мог себе позволить до трёх подряд или четыре под "лайтом".
Остальные, а именно Шип и Аспирин так же обладали "скоростными" Дарами. Шип, кроме мгновенного выхватывания оружия, оказался ещё и Ганфайтером. Тоже распространённый Дар со множеством возможных вариаций. Действие Дара Охотника проявлялось исключительно при использовании огнестрела и позволяло, во-первых, вести огонь сразу с двух рук в независимых направлениях.