Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)
- Автор: Петр Жгулев
- Жанр: Легкое чтение, Любовные романы, Попаданцы, Самиздат
Онлайн-библиотека книг
Так что висящие на столбах трупы выглядели не лучшим образом, а опознать личности можно было разве что по одежде и вещам. Воскрешение в такой ситуации вряд ли возможно, но я приказал рабам снять трупы, чтобы позже похоронить.
Я достал жетон главы храма и, сжав в ладони, попытался передать ему свои желания — и тут же ощутил пространственные пути. Правда, доступных точек было очень немного…
И, оказавшись на поверхности и взлетев, сразу понял, почему: храма Мёртвых, как такового, больше не существовало, а на его месте располагался огромный кратер.
Триеры оказались слишком близко к храму и оказались затянуты в кратер, получив существенные повреждения, на фоне которых даже моя «Аврора» выглядела практически целой.
И, тем не менее, бросать корабли без полноценного осмотра не хотелось. Но перед тем, как разбираться с транспортом, следовало найти стационарный портал.
Лететь пришлось недалеко — цель располагалась внутри огромного куполообразного здания.
Поручив практикам расчищать площадку от обломков крыши, я ещё раз тщательно осмотрел формацию — местами линии выглядели сомнительно, но такая структура должна иметь солидный запас прочности, а потому шансы на работоспособность оставались. По крайней мере признаки жизни формация проявляла, установив связь с моим жетоном, выполняющим роль ключа.
Конечно, это были не настоящие буквы, как в системном интерфейсе, а просто некое понимание ситуации. Причём, судя по тому, что в формации вообще оставалась ци, она имела возможность для её пассивного сбора…
Догадаться как именно это сделать было несложно — в узловых точках формации располагались чаши, и, стоило бросить в одну из них парочку кристаллов, как те тут же рассыпались, превращаясь в духовную энергию.