Книга «Тринадцатый» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

   Предметы от дрянных до уникальных можно было скрафтить (произвести). В производстве различались, само собой, материалами, прилагаемыми усилиями и необходимым уровнем мастерства. В использовании - насколько часто ломались, насколько их можно было улучшить и возможностью привязки к персонажу, чтобы не выпадали при его смерти. Вещи классом до диковинных привязать было невозможно. Диковинные привязывались не все, смотря по мастеру, их сделавшему, и приходилось производить специальный ритуал.

   Самым широким разнообразием отличались вещи уникальные.

Они могли привязываться сами при первом поднятии, при первой продаже от непися, либо можно было привязать их самому игроку, при этом без ограничения перепродажи до осуществления ритуала.

   Эпические с легендарными всегда привязывались сами к первому владельцу, либо их можно было сразу скинуть на игровой аукцион. Эпические вещи редко-редко падали с мобов, ещё реже их продавали неписи. Легендарных вещей на руках у игроков пока не было, их введение предполагалось со стартом одного из закрытых материков.

Народ жаждал, кричал на форумах, но создатели были неумолимы.

   На внешний вид, при скрытых характеристиках (да, все характеристики предметов можно было закрыть), отличались цветом свечения. От красных легендарок, которые были у некоторых боссов, но не выпадали, через цвета радуги к фиолетовым хорошим вещам. Обычные вещи серого цвета, дрянные чёрного, а артефакты - белого.

   Что касается артефактов. Их нельзя было сделать игрокам, они иногда случайно падали с больших боссов.

Их первый признак - неуничтожимость, второй - они не слетали с владельца, хоть и не были привязаны. Они могли быть как самыми простыми, вроде ножа новичка, так и вещами с эпическими характеристиками. Причём, артефакты можно было свободно передавать от игрока к игроку. Так что хорошие артефакты ценились гораздо дороже вещей.

   Вообще, "Единственная" пыталась угодить всем, но, как и в реале, это ещё ни у кого не получалось. Требования одних игроков оградить их от пкшеров трудно сочетались с желаниями других убивать всех окружающих в любом месте.

Итогом стал компромисс - и тот, что запрещал нападать на игроков ниже себя на пятьдесят или сто левелов, и введение клановых войн, когда убийство не наказывалось, если вы во враждующих кланах, и разграничение территорий.

   Существовали абсолютно безопасные зоны - центральные кварталы городов, малые поселения целиком, территории храмов, где игроку нельзя было причинить никакого вреда.

Поделитесь впечатлением о книге

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Отзывы читателей

«Тринадцатый» — и ни одного отзыва. Может, вы первый, кто дочитал эту книгу до конца? Расскажите, что зацепило: неожиданный поворот сюжета, запоминающийся герой или что-то совсем другое. Другие читатели ищут честный отзыв именно о «Тринадцатый» — и ваше мнение может стать для них решающим.

Ещё от автора

Если «Тринадцатый» пришлась вам по душе — скорее всего, понравятся и другие книги Андрей Северский. Ниже собраны все доступные произведения автора.

Вам также понравится

Категории

Развлекательные книги
Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Серьезная проза
Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Историческая литература
Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Бизнес и карьера
Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Саморазвитие
Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Психология
Психология 23 Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Здоровье и спорт
Здоровье и спорт 4 Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Дом и семья
Дом и семья 4 Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Все книги 173 Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Зарубежные авторы
Template not found: /templates/Romanika/categorymenu.tpl
Правообладателям